Exercices Maths GS
Ces exercices de maths GS à imprimer proposent de reconnaître les nombres, compter des collections, décomposer le nombre 6, réunir des quantités et poursuivre des suites de formes ou de couleurs. Choisissez une activité selon ce que votre enfant sait déjà faire, puis accompagnez-le avec des objets à manipuler. Pour travailler aussi l’écriture et la lecture, retrouvez tous les exercices de grande section à imprimer.
Reconnaître et écrire les nombres de 1 à 10
Ces fiches associent un nombre écrit à une quantité et proposent de s’entraîner à tracer les chiffres. Avant de passer au crayon, demandez à l’enfant de construire la quantité avec des jetons ou des cubes. Distinguez bien les deux tâches : reconnaître combien il y en a et apprendre à écrire le nombre.
Compter jusqu’à 10 avec les animaux
L’enfant observe une collection d’animaux et cherche combien il y en a. Invitez-le à pointer chaque animal une seule fois, puis à dire le nombre total. Si les images sont difficiles à suivre, il peut poser un jeton sur chacune d’elles avant de compter.
Premières additions avec des objets
Ces fiches invitent surtout à réunir deux groupes d’objets pour trouver la quantité totale. Reproduisez d’abord la situation avec du matériel, puis laissez l’enfant compter ou reconnaître le résultat sur les images. L’activité reste concrète : il ne s’agit pas d’apprendre une technique d’addition posée.
Numération GS : compter et reconnaître les quantités
Cette série de 12 fiches permet de reprendre la numération de 0 à 10 avec différents supports. Choisissez une fiche à la fois et faites expliquer la réponse à l’oral. Les ressources ci-dessous restent accessibles individuellement.
Apprendre à compter_série1
Apprendre à compter_série5
Apprendre à compter_série9
Apprendre à compter_série2
Apprendre à compter_série6
Apprendre à compter_série10
Apprendre à compter_série3
Apprendre à compter_série7
Apprendre à compter_série11
Apprendre à compter_série4
Apprendre à compter_série8
Apprendre à compter_série12
Décomposer les nombres en GS
Cette première série de 12 fiches travaille la décomposition du nombre 6 : répartir une quantité en deux groupes, trouver ce qui manque ou chercher plusieurs façons de faire 6. L’enfant s’appuie sur des doigts, des points, des fruits ou des jetons. Proposez d’abord la situation avec des objets, puis passez à la fiche.
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Compléter un train pour avoir 6 voyageurs en GS
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Compléter deux vases pour obtenir 6 fleurs en GS
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Répartir 6 jetons en rose et violet en GS
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Compléter deux assiettes pour avoir 6 fruits en GS
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Dessiner les biscuits manquants dans une boîte de 6 en GS
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Trouver les pommes cachées pour faire 6 en GS
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Montrer 6 doigts avec les deux mains en GS
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Compléter des cartes de points pour faire 6 en GS
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Choisir les biscuits à ajouter pour faire 6 en GS
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Compléter les places d’une table pour 6 amis en GS
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Choisir deux sacs contenant 6 pommes en tout en GS
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Trouver les 7 répartitions de 6 jetons dans deux sacs en GS
Algorithmes et suites GS
Observer une règle qui se répète, compléter une frise, poursuivre des couleurs ou retrouver une même organisation : ces fiches travaillent les suites avec des formes, des perles et des mosaïques. Commencez par reproduire le motif avec des objets avant de passer à la fiche.
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Continuer une guirlande de deux formes en GS
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Poursuivre un collier de deux perles puis une en GS
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Continuer un collier de trois formes différentes en GS
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Prolonger un motif de deux formes de chaque sorte en GS
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Retrouver une image manquante au milieu d’une suite météo en GS
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Compléter deux cases cachées dans des suites de fruits en GS
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Trouver et remplacer l’intrus dans une suite de jouets en GS
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Reprendre une suite interrompue de fournitures scolaires en GS
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Identifier le plus petit motif répété dans une suite en GS
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Coder une suite d’images avec des formes en GS
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Changer les couleurs d’un motif sans changer sa règle en GS
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Associer une suite de gestes à des images en GS
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Observer, cacher et reproduire une suite de formes en GS
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Créer un collier de couleurs et répéter son motif en GS
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Décrire un motif à un partenaire pour poursuivre une suite en GS
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Comparer deux frises pour retrouver une même règle en GS
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Compléter une mosaïque de formes ligne par ligne en GS
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Poursuivre des couleurs sur le chemin des gommettes en GS
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Construire une suite de perles puis colorier sa trace en GS
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Réinvestir les motifs avec trois défis de suites en GS
Jeux de logique : pour aller plus loin vers le CP
Cette collection est classée CP/CE1 et porte sur les nombres de 0 à 20. Elle reste disponible ici pour les enfants prêts à aller plus loin, avec l’aide d’un adulte. Vérifiez la consigne et les connaissances nécessaires sur chaque fiche ; ces activités ne sont pas un passage obligé en grande section.
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Jeux de mathématiques et de logique (chiffres de 0 à 20) -1
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Jeux de mathématiques et de logique (chiffres de 0 à 20) -2
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Jeux de mathématiques et de logique CP
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Jeux de mathématiques et de logique (chiffres de 0 à 20) -4
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Jeux de mathématiques et de logique (chiffres de 0 à 20) -5
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Jeux de mathématiques et de logique (chiffres de 0 à 20) -6
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Jeux de mathématiques et de logique (chiffres de 0 à 20) -7
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Jeux de mathématiques et de logique (chiffres de 0 à 20) -8
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Jeux de mathématiques et de logique (chiffres de 0 à 20) -9
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Jeux de mathématiques et de logique (chiffres de 0 à 20) -10
Comment utiliser les exercices de maths en grande section ?
Une fiche de maths GS sert à reprendre une notion précise, pas à faire tout le programme sur papier. Commencez par une petite situation à manipuler, puis proposez une fiche qui reprend la même tâche. L’adulte lit la consigne ; l’enfant cherche, montre ou explique sa réponse.
Choisir selon la difficulté rencontrée
Pour compter, utilisez les collections d’animaux et les fiches de numération. Pour réunir des quantités, choisissez les premières additions avec des objets. Pour repérer une règle et l’appliquer, tournez-vous vers les algorithmes et suites. Les jeux CP/CE1 de fin de page sont des prolongements, à sélectionner au cas par cas.
Passer des objets à la fiche
Gardez des cubes, des jetons ou des perles à portée de main. Demandez « Comment as-tu trouvé ? » plutôt que de donner immédiatement la réponse. Si l’activité est trop difficile, réduisez la quantité ou reprenez un modèle plus simple ; si elle devient facile, proposez une autre représentation.
FAQ – Maths Grande Section
Que peut-on travailler en maths avec ces fiches de GS ?
Les collections de cette page permettent de travailler les nombres, le comptage, les premières réunions de quantités et les suites organisées. Elles ne constituent pas à elles seules tout le programme de maternelle. Pour les repères officiels, consultez la page du ministère sur les programmes de l’école maternelle.
Comment choisir une fiche de maths pour mon enfant en grande section ?
Partez d’une tâche que vous avez observée : compter une petite collection, reconnaître un nombre ou poursuivre un motif. Choisissez une fiche dont la consigne peut être expliquée simplement. Si plusieurs difficultés se cumulent, reprenez d’abord la même activité avec des objets et une quantité plus petite.
Comment aider un enfant qui recompte ou oublie des objets ?
Faites déplacer chaque objet compté vers une autre zone. Sur une image, l’enfant peut pointer les éléments ou poser un jeton sur chacun. Demandez ensuite combien il y en a en tout. Cette réponse aide à distinguer le fait de réciter les nombres de celui de déterminer une quantité.
Faut-il savoir écrire les chiffres pour réussir une activité de numération ?
Non : un enfant peut montrer une quantité, choisir une carte-nombre ou répondre oralement sans encore tracer facilement les chiffres. Travaillez séparément le geste d’écriture si nécessaire. Une difficulté à tenir le crayon ne doit pas masquer ce qu’il comprend des nombres.
Comment aborder les premières additions en GS ?
Proposez une situation concrète : réunir deux groupes de cubes, puis chercher combien il y en a en tout. L’enfant peut manipuler, dessiner ou compter les objets. Sur les fiches de cette page, accompagnez la lecture de la consigne et gardez du matériel disponible pour représenter les groupes.
Qu’est-ce qu’un algorithme ou une suite organisée en maternelle ?
Il s’agit ici d’une organisation qui suit une règle, par exemple une alternance de couleurs ou de formes. L’enfant observe ce qui se répète, puis poursuit ou complète la suite. Les fiches d’algorithmes et de suites GS proposent plusieurs supports pour travailler cette recherche de règle.
Comment aider mon enfant à poursuivre une suite sans lui donner la réponse ?
Demandez-lui de montrer le morceau qui se répète et de décrire ce qu’il voit. Il peut reconstruire le début avec des perles ou des jetons, puis continuer avec le même matériel. Si la règle reste difficile à repérer, choisissez une suite plus courte ou comportant moins d’éléments différents.
Les jeux de logique CP/CE1 conviennent-ils à tous les enfants de GS ?
Non. Les jeux de 0 à 20 présentés en fin de page appartiennent à une collection CP/CE1. Choisissez-les selon les acquis de l’enfant et les consignes, sans en faire un objectif obligatoire de GS. Le même principe s’applique à ces jeux mathématiques : vérifiez le niveau indiqué avant de les proposer.
Comment utiliser les fiches à la maison ou en classe ?
Lisez la consigne avec l’enfant et vérifiez qu’il comprend ce qu’il doit faire. Prévoyez des jetons, des cubes ou des crayons si l’activité en a besoin. Mieux vaut terminer une petite tâche comprise que multiplier les pages. Arrêtez ou simplifiez lorsque l’enfant fatigue, puis reprenez plus tard.
Comment préparer le passage des maths GS aux maths CP ?
Consolidez les quantités, la reconnaissance des nombres et l’explication d’une petite recherche. Les jeux et la manipulation restent utiles ; il n’est pas nécessaire d’anticiper toutes les techniques du primaire. Pour la suite, retrouvez les exercices de maths CP et choisissez les activités selon les acquis de l’enfant.
Comment travailler la décomposition du nombre 6 en GS ?
Décomposer 6, c’est répartir une collection de six objets en deux groupes tout en gardant six objets en tout. Commencez avec six jetons et deux petits récipients : laissez l’enfant les répartir, puis lui faire expliquer ce qu’il a trouvé. Vous pouvez ensuite cacher une partie des jetons et chercher combien il en manque. Les fiches pour décomposer les nombres en GS reprennent ces situations avec plusieurs supports. Si la tâche est difficile, revenez à une quantité plus petite avant de reprendre 6.













































































