Trouver le jouet intrus selon le nombre de syllabes en MS
Cette fiche de moyenne section propose de repérer, parmi trois mots, celui dont le nombre de syllabes diffère des deux autres. Le PDF d’une page A4 contient le support illustré et les consignes. À la maison ou en classe, l’adulte prépare le matériel indiqué, nomme les images et donne un modèle avant de laisser l’enfant essayer. La description détaille le déroulement, les réponses attendues et les aides possibles. Adaptez le nombre d’essais aux acquis de l’enfant : il n’est pas nécessaire de lire seul les consignes pour participer à cette activité.
Cette fiche pour trouver le jouet intrus selon le nombre de syllabes en MS aide l’enfant à repérer, parmi trois mots, celui dont le nombre de syllabes diffère des deux autres. Elle s’utilise en moyenne section, vers 4–5 ans, avec un adulte qui lit les consignes et accompagne la parole. Choisissez-la selon ce que l’enfant sait déjà faire, plutôt qu’en cherchant à terminer toute une série à la suite.
Ce que contient la fiche à imprimer
Le jouet intrus comporte trois lignes d’images. L’exemple montre cubes barré face à robot et tambour. L’enfant doit ensuite barrer un seul jouet par ligne, après avoir comparé les trois mots.
Préparer le matériel et lancer le jeu
Nommez les images sans article et faites frapper chaque mot. Gardez les trois quantités avec des jetons si nécessaire. Cherchez d’abord les deux quantités identiques ; demandez ensuite quelle image reste seule avant de la barrer.
Pourquoi compter les syllabes à l’oral ?
Compter les syllabes aide l’enfant à déplacer son attention du sens du mot vers sa forme sonore. Une grande chose peut avoir un nom très court ; un petit objet, un nom plus long. Les images permettent de savoir de quel mot on parle, mais c’est la parole qui fournit le nombre de morceaux. Le geste, frappe ou jeton, rend cette succession observable.
Utilisez des mots sans article : « ballon », et non « le ballon ». Dites-les d’abord naturellement avant de les scander. On compte les syllabes prononcées, pas les groupes de lettres. Les réponses proposées supposent ici un oral sans e final ajouté. Si la prononciation habituelle de l’enfant diffère, écoutez-la et donnez un modèle commun avant la comparaison, sans présenter son accent comme une erreur.
Réponses et points à écouter
Sur la première ligne, train est l’intrus face à bateau et poupée. Sur la deuxième, canard est l’intrus face à corde et cubes. Sur la troisième, toupie est l’intrus face à xylophone et trottinette.
Le canard représenté appartient bien à l’univers des jouets : il ne faut pas le choisir parce qu’il est un animal. Le critère reste le nombre de syllabes. De même, un mot écrit plus long n’est pas automatiquement le mot à barrer.
Adapter la séance et observer les progrès
Si la notion d’intrus gêne, demandez seulement de trouver les deux mots qui vont ensemble. Revenez ensuite au troisième. Ne donnez qu’une ligne à la fois et réécoutez les trois mots avant toute correction.
Une séance peut s’arrêter après quelques essais réussis avec aide. Lors d’une reprise, observez si l’enfant nomme les images plus facilement, attend la consigne et explique son choix par la parole ou le geste demandé. Notez ce qui nécessite encore votre intervention. Une réponse rapide obtenue par la disposition des images ne vaut pas une comparaison réellement écoutée.
Pour choisir une autre activité, consultez les fiches de phonologie MS. Vous pouvez aussi regarder la fiche pour compter les syllabes de quatre fruits avec des jetons en MS, selon le besoin observé. Les exercices de moyenne section regroupent les autres domaines ; cette proposition n’impose pas un ordre de passage entre les fiches.
Questions pratiques
Faut-il compter les lettres écrites sous les images ?
Non. Les mots écrits servent de repères à l’adulte ; l’enfant écoute les noms, les dit et les scande. Pour vérifier la réponse, reprenez le même mot sans article et sans ajouter de son final. Une hésitation sur une image inconnue demande d’abord une aide de vocabulaire, pas un exercice de lecture.
Quel fichier faut-il imprimer ?
Le téléchargement contient un PDF natif d’une page A4. Imprimez ce PDF plutôt que l’image d’aperçu du produit et vérifiez la lisibilité avant de découper ou de préparer le jeu. Le matériel indiqué dans la description est à prévoir séparément. Les réponses et conseils se trouvent sur cette page ; aucun audio ni corrigé PDF séparé n’est inclus.







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